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三国凡人传之夜雨莹心篇

国凡人传之夜雨莹心篇是一款游戏,大小16MB 。

  • 中文名 三国凡人传之夜雨莹心篇
  • 游戏类型: 即时战略游戏
  • 制作发行: van
  • 地区: 中国大陆

基本信息

  游戏名称:三国凡人传之夜雨莹心篇

  游烧益互戏类型:即时战略游戏

  游戏大小:16MB

  制作发行:van

  地区:中国大陆

  游戏语言:简体中文

  游戏留养振达必完攻如画面:2D

  发行时间:2007

  游戏平台:winxp/2000/NT

突翻胜发耐掌游戏介绍

  一个用66RPG论坛名人夜雨莹心做主人公的游戏。返回三国时代度假,结果……发生了一个非常简短的故事。

  做完黑暗圣剑之后偶就说过,不会再做真正的大来自型游戏了。像这个游戏的规模,可能360百科就是偶以后的范例发展目标了。20分钟,制作3天--那么乘上去,300天就是2000分钟=30个小时左右。去掉300天中不那么认真制作煤杆院压早字求举跳洋的时段,平均下来,这个东西的制作精度是比黑暗圣剑传说要略高一点的。只是因为太短,没有什么发展空间。

  素材方面1月31日的时候van的RPGViewer(点此进入轩辕春秋论坛的发布贴)还不能提取仙轩的地图素材(不过van先生真是太牛了,推测的大宇地图制作思路,他一晚上就给搞出来了)。目前2月1日之后的可以提取轩辕剑、仙剑的素材,基本已然无敌了。素材库瞬间彪升到千陈演后种用游局销磁变余张地图。

  不过这个的制作最初根源却不是RPGViewer,而是lob《阿玛迪斯战记》提取苦称煤念器。这个提取器应该算是一个非常非常私人化,并且没有全部完成,并没有公开传播的提取器,我也只是和作者私下联络获全刑短愿括乙吸染得的。不过作为汉堂十余年的fans(通的汉堂第一个游戏是《炎龙骑士团1》,不过接触汉堂还是更早的一些连名都没留下来的棋牌游戏,大约94年),偶还在2005年后半年通过一遍阿玛迪斯战记。如果RM有这套素材,那就TMD无敌了(尤其是指横版时候的光影效果行兴渐专把明沉于决在,非常好利用而节奏控制得很好,这是汉堂的一个长处)。结果没想到真的有人做了提取器……

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