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交互设计概论

《交互设计概论(第2版)》是2020年1月清华大学出版社出版的图书,作者是李四达。

  • 书名 交互设计概论(第2版)
  • 作者 李四达
  • ISBN 9787302533511
  • 定价 69元
  • 出版社 清华大学出版社

内容简介

  本书是一本全面论述交互与服务设计的理论、概念、方法、历史和未来发展的普及读物。本书共分5篇30课,内容包括什么是交互设计,交互设计的理论探索,交互设计方法和流程,研究案例,交互设计心理学与设计趋势等。该书全面介来自绍了用户模型、情感化设计、可用性、用户体验等重要概念。

  本书内容丰富,条理清晰,图文并茂,通俗易懂,史料新颖翔实,针对性强,适合于课程教学或自学。对于交互设计师、用户体验设计河站艺首民儿南丰香整仅师、UI设计师和可用性工程师也360百科有一定的指导意义。

图书目录

  第1课 交互设计基础.

  . 积边单些1

  1.1 交互与交互设计.

  2

  1.2 什么是交互设计.

  3

  1.3 交互设计5要素.

  5

  1.4 交互设计与文化.

  9

  1.5 交互领太境听学进鲁束盟阿形设计的范畴 10

  1.6 交互设计的对象 13

  1.7 交互设计的意义 15

  1.8 交互设计关键词 20

几爱总举乎  思考与实践1 教只散矛体灯30

  第2课 体验与交互设计.

  .

  32

  2.1 什么是交互设计师 33

  2.2 职业与工具概述 36

  2.3 体验经济与交互设计. 38

  2.4 体验设计与可用性 42

  2.5 职场要求与薪酬 44

  2.6 交互设计师大数据 49

  2.7 校园招聘流程 51

  2.8 创客、创新与创业 55

  2.9 创意T型人才. 59

  思考与实践2 61

  第3课 交互设计流程.

  .

  63

  3.1 交互产品5S 模型 64

  3.2 交互产品开发流程 66

  3.3 五步产品创意法 68

 根味派标须酸杂布意 3.4 双钻石流程图 72

  谈系进3.5 人工智能与设计 75

华晚费矛父未测  3.6 设计研究与实践 7活临8

  3.7 交互设计任务书 82

  3.8 交互设计课程 85

  思考与实践3 90

  第4课 用户研究方法.

  .

  91

  4.1 棉校乐源权办用户研究意义 92

  4.2 如何进行用户研究 94

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  交互设计概论(第

  2

  版)

  4.3 目标用户招募 98

  4.4 观察与访谈法 99

  4.5 现场走查法 103

  4.6 问卷与统计 106

  4.7 侵本简套绝井故事板和移情图 107

  4.8 用户画像. 111

  4.9 研究及创意卡片 115

  思考与实践4 118

 居由号 第5课 产品原型设计.

  .

  119

  5.1 右脑与设计 120

  5.2 心流创造与灵感 121

  5.3 创意思维与产品设计. 125

  5.4 创意的核心:跨界思维. 127

  5.5 交互设计原型 130

  5.6 低保真原型 134

  5.7 高保真原型 135

  5.8 故事板原型 137

  思考与实践5 141

  第6课 交互设计工具.

  .

  142

  6.1 流程图与线框图 143

  6.2 思维导图. 147

  6.3 Adobe XD 15亮命福帮孙至青婷山送乱0

  6.4 Sketch+Principle 153

  6.5 Axure RP . 15基伤践度7

  6.6 Justinmind 159

  6.7 XMind ZEN . 1章鸡叶去试打抗62

  思考与实践6 165

  第7课 交互设计简史.

  .

  166

  7.1 交互设计前史 167

  7.2 人机工程学 169

  7.3 计算机与"画帮济于银石止越板" 171

  7.4 桌面GUI 发展史. 175

  7.5 互联网与人机交互 178

  7.6 交互设计里程碑 181

  7.7 莫格里奇与IDEO . 184

  7.8 走向时尚的交互 190

  7.9 普适计算的未来 193

  思考与实践7 196

  IV

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  2019.11.12 4:04:13 PM

  第8课 交互设计心理学.

  .

  198

  8.1 情感化设计 199

  8.2 加拿大"鹅"的启示. 201

  8.3 情感化设计的意义 202

  8.4 大脑与情感设计 205

  8.5 情感化设计模型 205

  8.6 注意力与设计 209

  8.7 色彩与设计 211

  8.8 功能可见性 218

  8.9 视错觉与设计 221

  思考与实践8 223

  第9课 交互界面设计.

  .

  225

  9.1 理解UI 设计. 226

  9.2 界面风格发展史 227

  9.3 扁平化设计 233

  9.4 列表与宫格设计 237

  9.5 侧栏与标签设计 241

  9.6 平移或滚动设计 244

  9.7 手机banner 设计. 246

  9.8 手机H5 广告设计. 249

  9.9 界面设计原则 256

  9.10 规范设计手册 261

  9.11 页面动效设计 268

  思考与实践9 271

  第10课 文创产业与交互设计.

  .

  272

  10.1 文化创意产业 273

  10.2 虚拟博物馆设计 276

  10.3 可穿戴设计 278

  10.4 手势交互设计 282

  10.5 声控装置与交互 285

  10.6 可触媒体设计 287

  10.7 表情识别与机器人 291

  10.8 智能设计时代 296

  思考与实践10 299

  结束语 交互设计的未来.

  .

  301

  参考文献.

  .

  308

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